Cyberpunk 2077: провальный старт и неожиданный успех
Запуск Cyberpunk 2077 в 2020 году запомнился всем — багами, проблемами с оптимизацией и разочарованием игроков. Особенно страдали версии для старых консолей. Даже на PS5 и Xbox Series игра работала неидеально, хотя PC-версия выглядела куда лучше. Гнев сообщества заставил разработчиков действовать.
Как игра вернулась к жизни
Восстановить репутацию после такого провала — редкий успех. Некоторые проекты, вроде MindsEye, не выдерживают давления, но Cyberpunk 2077 смог. Как и No Man’s Sky, он прошел путь от провала до признания, став в итоге культовым.
Чарльз Трембле, вице-президент CD Projekt по технологиям, в интервью Mirror признал: проблемы с оптимизацией для HDD сильно усложнили разработку. SSD упростили процесс, но на исправление ошибок ушли годы. По его словам, версия 2.0 дала игре второе дыхание, а Phantom Liberty окончательно вернул доверие игроков.
«Мы вложили столько сил, что игра стала лучше, чем могла бы быть. Теперь я уверен — она останется в истории.»
Чарльз Трембле
Парадоксально, но именно провальный старт заставил студию пересмотреть подход и создать нечто большее. Вместо того чтобы сдаться, CD Projekt превратила Cyberpunk 2077 в пример того, как можно исправить даже худший сценарий.