Remedy не сдаётся: будущее FBC
Несмотря на провальный старт FBC: Firebreak, Remedy Entertainment не собирается сдаваться. Игра, ставшая одним из самых разочаровывающих AAA-релизов 2025 года, держится на плаву с показателями вроде 52 игроков в Steam на момент публикации. Но студия уверена: всё ещё можно исправить.
Томас Пуха, директор по коммуникациям Remedy, в интервью GameSpot признал, что Steam-статистика оставляет желать лучшего. Однако он подчеркнул, что платформа — «важная, но не единственная часть бизнеса». Команда «не наивна» и понимает, что запуск прошёл неидеально, но мотивация продолжать работу остаётся высокой.
Конкретные цифры по консолям не раскрываются, но, по словам Пухи, «ежедневно приходят новые игроки». Насколько это влияет на общую картину — вопрос открытый.
План спасения: контент вместо обязательств
Remedy делает ставку на пост-релизные обновления. Игра не заточена под ежедневные рутинные активности — разработчики хотят, чтобы игроки возвращались за новым контентом, а не чувствовали себя прикованными к проекту.
«То, что мы готовим, действительно изменит правила игры», — заявил представитель студии. Команда анализирует отзывы и данные, но понимает: слова ничего не значат без реальных изменений.
Миллион игроков: повод для гордости или вопросов?
На прошлой неделе Remedy отчиталась о преодолении отметки в 1 миллион игроков. Цифра вызвала скепсис: как игра с такими скромными показателями в Steam могла достичь подобного результата? Даже с учётом подписочных сервисов, статистика выглядит слишком оптимистичной.
Пока студия не раскрывает данные по продажам, остаётся только гадать, насколько эти миллионы соответствуют реальности.