Nvidia добавила генерацию кадров на уровне драйверов для RTX 40
Nvidia выпустила предварительный драйвер версии 590.26, который добавляет поддержку Smooth Motion Frames (SMF) для видеокарт RTX 40-й серии. Технология позволяет увеличивать частоту кадров в играх без необходимости интеграции со стороны разработчиков.
SMF — это аналог AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Драйвер генерирует промежуточные кадры между реально отрисованными, что повышает плавность изображения. В отличие от DLSS, SMF работает в любых играх, включая старые проекты на DirectX 11.
Тесты показывают, что технология способна удваивать FPS. Например, в World of Warcraft частота кадров выросла с 82 до 164, а в Company of Heroes 3 — аналогично. Однако есть нюансы:
- Качество изображения ниже, чем у встроенных решений вроде DLSS.
- Увеличивается задержка ввода — драйверу нужно два реальных кадра для генерации промежуточного.
- Чем выше исходный FPS, тем меньше артефактов.
Доступность
Пока драйвер доступен только разработчикам через официальный портал Nvidia. Остальным придется подождать релиза Game Ready версии. Технология уже работает, но требует доработки перед массовым выпуском.
SMF — удобный инструмент для повышения плавности в играх без поддержки DLSS. Особенно полезен для владельцев мониторов с высокой частотой обновления. Но если важна минимальная задержка ввода, лучше использовать традиционные методы.