FC 26: скрытые детали геймплея, о которых молчит EA
Трейлер FC 26 разобрали на пиксели, и вот что удалось обнаружить. Никакой рекламной шелухи — только факты, которые могут изменить ваш подход к игре.
Скорость и маневренность — теперь важнее
В ролике мелькает момент с Килианом Мбаппе: красная метка над головой, резкий сброс веса и мгновенный рывок. Возможно, это намек на переработанный механизм ускорения. L1/LB теперь активирует моментальный забег без задержек? Если да, то игроки с высокой agility станут еще опаснее.
Два режима геймплея: реализм или баланс?
EA разделили геймплей на «аутентичный» и «компетитивный». Первый — для любителей симуляции, второй — для фанатов Ultimate Team. Интересно, как это скажется на Squad Battles. Может, там тоже появится вариант под реалистов?
Выносливость наконец-то имеет значение
В трейлере заявлено: «игроки быстрее, даже когда устали». Но главное — как именно усталость повлияет на физические показатели. Упадок скорости, реакции, прыжка? Если да, то вечный прессинг перестанет быть универсальной тактикой.
Передачи: быстрее на 65%
Сравнение FC 25 и FC 26 показывает разницу в скорости пасов. В «компетитивном» режиме она может вырасти до 90%. Плюс обещание «one-frame passing» — если это не маркетинг, то тики-така наконец станет рабочей схемой.
Отборы без отскоков
Разработчики пообещали исправить раздражающий баг с отскоками мяча после tackles. В трейлере атакующие игроки после силовых приемов падают на газон. Может, это новый тип отбора — жесткий, но эффективный?
Удар снизу с мощностью
Новая механика — low driven power shots. Теперь можно бить с линии тела, добавляя силы в низкий удар. Если это не баг, а фича, то мета стрелков снова изменится.
Архетипы: не только для Pro Clubs
Система archetypes, судя по описанию, выйдет за рамки клубного режима. Возможно, это повлияет на стили игры в других форматах. Пока детали скрыты, но потенциал есть.
Инвертированные латерали
В ролике мелькает Винисиус Жуниор в роли инвертированного крайнего защитника. Интересно, смогут ли вингеры автоматически адаптироваться к этой позиции? Тактический арсенал явно расширится.
Режим высокой контрастности
Добавлена опция для слабовидящих — можно менять насыщенность и цвет поля. Не геймплейный фикс, но важный шаг к инклюзивности.
Прием мяча корпусом
В трейлере Коул Палмер отталкивает соперника, принимая передачу. Видимо, shielding получил апдейт. Теперь L2/LT или L3 помогут защитить мяч даже без дриблинга.
Официальные pitch notes расставят точки над i, но уже ясно: FC 26 — не просто графический апдейт. Ждем релиза, чтобы проверить все на практике.